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狙击手,狙击手射杀多年爆发之前的游戏真的火了一段时间,精英狙击手的原创作品诞生于那个时期。那时,人们似乎已经找到了一种新的英雄,他们是独立的(事实上这并不总是正确的),可以很容易地在杨千步,敌人重兵把守的地方传播最普遍的死亡。在战场上的混乱和困惑,他们是唯一一支像时钟一样准确。
顾名思义,狙击精英4正是我们想要展示的狙击手和魅力狙击行动。我们是世界上不再导致打破敌人的勇敢的战士,但在敌人的死亡的天使。
作为一个射击游戏,这是非常独特的
除了他的前任,甚至很难给狙击精英4我们找到一个参考比较。三分在射击游戏中μ,可能只有狙击手:幽灵战士与它的工作原理,但又都在经历有很大的不同。精英狙击手有自己独特(甚至一些引人注目的),如子弹击中敌人出现之前的那一刻,血腥的x光透视。但与此同时,狙击精英可以再次严重可怕的同时,如果你喜欢,游戏将把重力,风速、子弹动能和一系列需要大量的士兵用一辈子的时间去完善培训掌握人民币的拍摄都压在你的肩上,让你体验强烈的狙击手在恶劣的环境和困难。
将这些包在一系列的开放世界的使命,是狙击精英4。是的,相比以前作品系列中,狙击精英4这完全变成了一个开放的游戏世界,有点像一个“杀手级6”,和有点像“合金装备5”。景观的背景是一代的意大利,在这种情况下,多国部队面临纳粹新型反舰导弹攻击,为了避免后续着陆遭受了巨大的损失,我们必须深入敌后,想办法获得新武器的详细信息,并摧毁它们。
“在一个地方玩枪”不是狙击行动的第二条规则,从这个角度看,狙击作战的一大部分内容是一样的传统意义上的隐形,所以在游戏中。你可以把狙击精英4作为一个纯粹的隐形的游戏,但对于大多数球员,容易获得的乐趣可能需要一个奔放的策略。游戏在这方面不是很严格的(至少在最困难),除非你是敌人非常接近,否则即使你失败的第一枪,或消除的尸体被发现后的第一个敌人,敌人不能立即锁定你的位置。在这一点上你可以诚实地选择换位,然后让敌人误判你的位置,也可以迅速的敌人东奔西跑寻找下一个目标,磨练自己的移动目标射击技术。
狙击手是游戏的所有元素,战斗中最重要的部分,但在资深的战略,狙击步枪火灾往往只是一场战斗的开始,和远未结束。除了这些以外的狙击步枪的记录在第二次世界大战中,狙击精英4也给了玩家很多其他有趣的小玩具,地雷和炸药是狙击手的最重要的工具构建杀戮地带,再配上现场罐,沉箱和装满燃料汽车,如果你有一个足够心险恶,足够聪明,两个或三个回合就可以在敌人的位置创建一个充满碎片和火。
能够实现这一切由于我们之前提到的开放世界元素。在第一个这样的特点也仅仅是一个症状,但在新的工作几乎所有变成开放世界游戏的标准范例。每个级别必须完成分配给他们的任务,而是如何完成这些任务,以什么顺序完成任务将由我们自己决定。如果你不快点通关,可以到处看看,盲目的在地图上根据自己的心情选择是否拿出地图每一个德国人。
狙击手的美丽的游乐场
虽然叛乱工作室并不大,尽管这是他们第一次真正意义上的开放世界游戏,但“狙击精英4”充分开放世界的任务是。精致美丽的只有在很浅的特点作为狙击行动,战场游戏水平也成功地通过复杂而微妙的地形特征与敌人,给玩家一个非常富有的战术选择。占领了制高点可以使我们以一当十,但正如我们之前所说的,使用地形布置各种各样的陷阱不仅很有趣,还可以非常有效的杀死你的敌人。喜欢,我们也可以用敌人的尸体装修诡雷,比如把一具尸体未被发现的德国汽车的油箱,地雷给他压力。。。。
然后一个连锁反应,每次超出你的想象。狙击精英4开放世界的使命是不小了,与原来的相比,即使是最小的地图在这本书中,也想要大于其最大地图4倍左右。的水平,但也不是太大,因为毕竟,许多当代开放的世界地图上的区域游戏已经类似于二三线城市,相比之下,小小叛乱工作室,还不能和数量和人家的头。但开放的世界上最大的优势是它的过程的不确定性和自由,这使得不同的通关游戏的路线和方法肯定不是完全一样的,甚至我们自己的两次会有一个很大的不同。
所以,尽管开放世界“以大为美”的一般规则,但在狙击精英4到划定的模式重复游戏值或担保。与原来的相比,狙击精英4还添加了一些角色文化元素,人物也有经验值水平,就像市场上的许多射击。但可能因为资金不足,开发人员在这方面的挖掘不深。在游戏中,玩家可以根据水平解锁技能主要弹药所有权增加和减少损失下降,没有什么特别或重要注意特别有趣的技能。相比之下,通过完成一个特定的平台解锁枪杀死目标是更有意义的升级选项。值得一提的是,与此同时将开放世界,也意味着在DLC开放。
新民主党领袖委员会的任务让玩家在游戏中模式的国家元首,这是一个亮点;
但与此同时,一些没有在作品的经典狙击步枪现在也成为一个必须支付解锁DCL武器,这让他的心不是滋味。多人是假的,合作是本体。“狙击精英4”活动来支持合作(不幸的是,这并不支持分屏),所以,如果单枪匹马杀SanWuBaiGe德国人仍然让你觉得不够,然后找一个同性恋朋友在一起可以让游戏拘留的双重乐趣。
增加当两个人在一起不仅仅是一把枪,地雷,如玩具将会翻倍。更重要的是,这两名球员有更多的控制空间合作,使许多有趣的战术单一条件下无法完成成为可能,用一个经验是非常不同的。相比之下,游戏的多人是不太好。超过射击比赛你必须清楚,如果一个游戏每个人蹲在角落里的狙击手,游戏会变成什么样子。
虽然原则上,狙击精英4是一个游戏,玩家扮演一个专业狙击手,和开发人员的游戏在多人游戏任务的特点让很多特殊设计,但没有实质上改变一群人窝在角落里先前产生的这些问题。所以,如果你和其他玩家在线的条件,所以最好是选择合作模式。除了设计完全走向开放的世界设计水平,狙击精英4的核心经验没有跳出几个开始的。